【版本】:2024年10月24号更新商店最新版本v0.71.71
【更新】:修复性更新内容,详情查看下方说明
【名称】:Polysketch VR
【类型】:建模、设计、绘画、创意
【平台】:Quest 2、Quest Pro、Quest 3、Quest 3S(一体机版本)
【联机】:单人离线
【大小】:84MB
【刷新】:90Hz
【语言】:英语
【说明】:
关于这款游戏
Polysketch 是一款独特有趣且直观的 3D 建模工具,专为艺术家和创意专业人士设计。 您只需勾勒出 3D 形状,然后导出即可使用的 OBJ 文件。
我们发现 Polysketch 非常适合:
~游戏开发和原型设计(Unity、Unreal 等)
~ VR Chat 和 Roblox 中的自定义对象和世界
~ 桌面游戏生物和道具,可用于 3D 打印
~概念艺术涂装
Polysketch 没有使用许多复杂的工具,而是专注于简单、自然的 3D 草图来创建您的形状。 它就像纸,但更简单,因为您不必学习透视;)
您可以将您的作品导出为标准的“OBJ”文件,以便在几乎任何应用程序(Unity、Blender 等)中使用。 更棒的是,线描方法确保了干净且可用于游戏的 3D 网格,因此您可以立即使用它!
**重要的! Polysketch 已准备好使用,但仍处于抢先体验阶段,因此我们将添加功能、修复错误并听取您的所有反馈,以确保最终产品出色。**
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版本更新
– 将所有保存文件、导出和导入移动到 Quest 文件系统根目录下名为 Polysketch 的文件夹中
– 在面拉伸期间,如果该面附加到任何其他面,我们现在隐藏原始面。我们只保留它,如果它是一个独立的面孔。
– 添加了悬停线条或面以选择它的功能。其中包括抓取选定的线条或面将抓取整个选择
– 在主菜单中添加了发布信息
– 在编辑多边形时更新了选择视觉效果,使其更清晰
– 如果 MTL 文件丢失,将 OBJ 加载设置为默认为灰色材质。
– 在现有面上画一条线以将其拆分一次撤消而不是两次撤消
– 在主菜单底部添加了新的场景按钮
– 在主菜单中添加了实验室按钮以获取有关实验功能的信息
– 修复了新场景有时在保存过程中没有获得有效图标集的错误
– 固定教程窗格可以投掷
– 修复了悬停某些形状时涉及手到对象距离计算的错误
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